キャンサー杯Round2の1日目の結果
Overview
Round2の1日目の結果は20戦中15勝で、5−3−4−3。後半2回は面子を入れ替えて逃げ1差し2構成。戦略的な意図というよりルムマでの確認が面倒になったので、ぶっつけ本番しながらゴールドシチーとグラスワンダーのどちらが良いか見るために変更した。
Round2全勝画面
レース結果
1・2戦目
編成は前日と同じ。
順位詳細
順位詳細
3・4戦目
夢の湯けむりウマ娘2体編成。
Round1やRound2の1,2戦目の逃げ・差し・追い込み編成の時の敗因はナリタタイシンかエルコンドルパサーしか無かったのに、逃げ・差し2編成だとグラスワンダーに負けていて辛い。原因の可能性としては偶然もあるが賢さ500ゴルシが速度デバフまなざし
を持っていた。それがグラスワンダー固有などの抜かないと発動しないタイプのスキル発生遅延などで実はかなり効いていた可能性がある。
サンプルは少ないが、シチーとグラスワンダーの同時出走で比較すると7:3でシチーのほうが順位が良かったみたいだ。
編成
順位詳細
順位詳細
トリプル出遅れ
タイム差はあまりないものの、シチーは固有発動ウンスを差せている
キャラごとの戦績
セイウンスカイ
ゴールドシチー、スキル詳細は前日記事
グラスワンダー