イベントきみの夢へと走り出せの方針
Overview
アプリリリース後の初イベント「きみの夢へと走り出せ」が開始しました。イベント中に育成をするとイベントポイントが獲得可能で、到達ポイントに応じて報酬が貰えます。報酬が設定されたポイントは1,450,000が最大で、1周20,000ポイント獲得で計算しても73周はする必要があります。イベント期間は13日間なのでスタミナは1872回復するので約62周可能です。当然1周あたりの入手ポイントが下がればその分周回数が増えて、より報酬を貰うことが困難になってしまいます。
ウマ娘ガチャチケットは1,200,000、サポートガチャチケットは850,000で配布されます。サポートガチャチケットでも1周20,000ポイントなら43周、1周10,000ポイントの稼ぎなら85周必要になるので、やはり効率的にポイントを入手する必要があります。
イベント周回の所感
サイレンススズカ
私が行っている方法は「サイレンスズカ」「イベント配布サポート(スピード)」です。この場合、サイレンスズカ+5%、イベント配布サポート+15%の計20%向上し、1周あたり10,000から14,000ほどポイントが入手可能です。「たづな」を所持していないためフレンドから借用する必要があり、その枠をガチャ産イベント特効に変更すると、ファイナルまでの安定感が落ちます。同様に強化素材の不足でイベント特効がある低レアカードをまだ利用できていませんが、利用したとしても恐らく安定感が下がると思われます。
テイエムオペラオー
「テイエムオペラオー」は継承で逃げAに格上げして「BB+CDB」「B+B+CD+B」などで優勝していますが、中長距離馬なので育成完遂の安定感がサイレンスズカより劣ります。またサイレンスズカとステータスボーナスが異なり、サイレンスズカはスピード+20%のボーナスに対し、テイエムオペラオーは+0%でスピードの伸びが悪いです。イベントボーナスの差がサイレンスズカと5%しかないので、無理にテイエムオペラオーを利用したりガチャで狙う必要はないと感じています。また逃げではなく先行や、フレンドから借りる「たづな」を「オグリキャップ」に変更した場合は準決勝止まりや3年目止まりの結果になっています。下手すると6,7000ポイントなどになってしまうため、あまり試行錯誤の回数を増やせていないです。
そういえば「テイエムオペラオー」の賢さが両方ともBですが、絆や体力の微調整、夏休み特訓中などで賢さトレーニングを多用しているからです。賢さの恩恵はスキル発動率だけでなく、レース中のかかり状態のようなバッドステータス阻止にもなります。また公式動画のサクラバクシンオーのバクシン!お悩み相談室で触れられていたのですが、賢さが高いと下り坂の際にスタミナ消費が抑制されるらしいです。マジカヨ!ってなって、強引に上げようとはしませんが、少なくとも軽視はしていないステータスです。