チーム競技場Class6維持2

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Overview

今週も無事にClass6の維持を成功した。週の半ばに540,000ポイントを稼いでセーフティーゾーンに入っていた。今回の最終ボーダーラインは490,000手前になりそうで、これは前回より5,000ポイントばかりボーダーラインが下がっている。

締切3時間前のスコア

最高スコア更新時の編成

更新した時の編成

最新編成

週半ば以降にエアグルーヴを手に入れたこともあり、チーム編成を変更しているがなかなかうまく行かない。キャラが少ない状態なのでカツカツに編成を調整する必要があり、新キャラの度に既存の一部キャラを作り直すとバランスが崩れ、労力を割かれる。

エアグルーヴ編入とキングヘイロー先行型変更、サイレンススズカ再編

特にエアグルーヴを短距離に編入する際にサイレンススズカを中距離に、キングヘイローを差しから先行型に作り変えたが戦力的にはアップしていない。キングヘイローは評価点だけでも700ポイント近く下がったキャラだし、サイレンススズカは固有が発動しにくく安定してスコアを稼いでいた中距離の穴になりがちになっている。「最終直線で1馬身以上の差を付けて1位にいる」は格上との対戦では条件を満たすことが難しい。短距離中距離の変更点だけで見ると、死に枠が1つから2つに増えてしまっているので、当然スコアは出なくなっている。

もう少し改良したサイレンススズカを作ってもいいが、そもそもキャラが揃うまで脳死因子周回に戻っていたほうがいい気もする。

ボーダーラインから余裕のあるスコアを出せた以前の編成に戻そうかと思っているが、最近大幅に移籍を行ったのでお気に入り忘れの移籍があった場合が怖い…。

トップランカーの参考スコア

ランカー上位スコア ランカー下位スコア

サークル粛清の嵐再来

つい先日巻き起こったサークルメンバー切りが再び起こった。今回は無言ではなくポイントが低かったと述べていたが、ノルマを課していないのにも関わらず、1日3、4回以上はプレイしないと超えないポイントで切るのはどうなんだろうか。メンバーの入れ替わりが激しく、私は総ファン数がサークル内上位5本指から10本指以内の位置に変化していた。

メンバーを外すせいでその人が稼いだポイントが消失して順位が下がっていく。そもそも10日過ぎてメンバーを切ると、新しく入ってくる人は前の人の1.5倍のペース、つまり1日6回以上のプレイをしないとマイナスになるのだが、6回はスタミナ自然回復的に石割やドリンクが必須になる。リーダーに対しての不信感が半端ないので来月には別のサークルに入ろうと思うが、同様の気持ちを抱いているメンバーは多い気がする。