短距離差し型キングヘイローの育成

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Overview

次のレジェンドレースが短距離レースということで、同キャラ禁止ルールがあった場合に備えて、以前作った長距離レースも優勝した全距離先行型キングヘイローを短距離差し型として作り直した。以前の万能型を特化型にすることで、レジェンドレースでの勝率を上げることが主目的。

育成記録

差し型の場合は、逃げ型や先行型よりも要求スタミナが少なくて済むというメリットがあるが、それにしてもスタミナを削りすぎた感があった。おかげでスタミナ不足に陥り、中距離レースで目覚まし時計を使用する羽目になった。短距離特化の予定でも中距離レースを捨てすぎていて、サポート構成で1枚ぐらいスタミナを入れるか、継承因子をスタミナ寄りにした方が良かったかもしれない。またウオッカのスタミナ回復スキル頼りだったのにヒント発生が予想以上に遅かったのも、目覚まし時計を連打する原因となった。

スキルは最後にスキルポイントが余ったので良場、晴レノ日、逃げためらいを取得。キタサンブラックの弧線のプロフェッサーはヒントが発動しなかったので習得ができなかった。ただ早めに切れ者を獲得した幸運があったので、弧線のプロフェッサー追加目的だけで作り直すのは当分無い。レジェンドレースだけでなく、逃げためらい保有や差し型故に逃げ用デバフの回避をしやすくチーム戦でも活躍してくれるかもしれない。とはいえ短距離なので垂れ馬回避はまだしも、臨機応変も取得できなかったのは少し痛い。

スキル一覧

サポート編成と戦績

ガチャ記録

現在開催中のキタサンブラックとサトノダイヤモンド混在ガチャを天井まで回したものの、それぞれ1枚ずつのSSR計5枚で期待値6枚に対して若干敗北。最低ラインの1凸は出来たものの、もう一回天井まで回すか悩ましいところ。サイゲの多くのゲームにはフェスガチャというのが有り、当たり確率が倍化するらしく、それがハーフアニバーサリーで来るかもしれないなどの噂がある。それまで待とうかなー。

ただウマ娘は人気爆発中で過渡期だからハマりやすいが、基本的Pay to Winであり、ゲーム性がおみくじをいっぱい回していっぱい当たりを引けるかを繰り返すものなので、半年後までプレイし続けられるか怪しいところ。イベントが来る前は既にレンタル上限回数の3回しかプレイしなくなりつつあった。今回のガチャでマンネリ感を払拭してくれるかと思ったら、まさかのプレイアブルキャラは衣装違いでシナリオはほぼ同じというマンネリ感。Web小説サイトがウマ娘日記化するほどハマっている現状が半年後どうなっているか、さてさて。