エアグルーヴさんお出迎え
Overview
星2以下で唯一手に入っていなかったエアグルーヴさんをおはガチャでようやくお出迎えできた。マイル中距離がA適性で、短距離適性はCだったが、早速短距離適正をAに変更してチーム競技場用に育成してみた。
脚質選択
エアグルーヴは脚質が先行と差しでA適性を持っている。しかし固有スキルの発動条件が「最終コーナーにて4位以下の順位で誰か抜く」なので、先行よりも差しの方が安定して発動条件を満たしやすい。3位以下ならまだしも、4位以下なので先行運用でチーム競技場は辛そう。
チーム競技場
エアグルーヴを差しで育成したが、切れ者を取得しながら短距離用に育成したキングヘイローが差しなため、コンパチが起こっている。固有条件的にはキングヘイローを先行にすべきなのだが、キングヘイローはシナリオ難易度が高くて目標レースの距離もバラバラで短距離特化を育成しにくい。以前のキングヘイローと交換するに値する先行型キングヘイローを作り出すための試行錯誤のコストが高すぎて、もう以前のままでいいんじゃないかという気持ちが湧いてきた。
そもそも現状でボーダーラインよりかなり上の位置のスコアが出せており6000位程度の順位にいるので、無理にカリカリにチューニングする必要がない。しかしチーム競技場用キャラ作成を辞めると脳死因子周回しかやることがなくなってしまうので楽しみがなくなってしまう反面がある。とりあえず逃げ中距離型サイレンススズカを作成し、メジロライアンを抜いて既存のゴールドシップを長距離に移動させるところまではやってみようかな。
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