タウラス杯A決勝、A評価のみで優勝、編成と戦法の詳細

Share on:

Overview

自分のメンバー一覧

自分のメンバー一覧

自分のメンバー一覧

自分のメンバー一覧

対戦相手の二人は共にSSR完凸を複数所持した重課金者であったが、昨日の3勝2回、4勝1回、5勝1回をした編成を用いて優勝することが出来た。そこで今回の編成詳細と戦法、次回以降の改善点などについて書いておく。

二人共デバフを1枠ずつ編成。サポートのSSRは完凸が多く二人共重課金。

メンバー一覧

メンバー一覧

ミホノブルボン評価点

ミホノブルボン評価点

課金の分かるサポート情報

課金の分かるサポート情報

絶好調テイエムオペラオー評価点

絶好調テイエムオペラオー評価点

メンバー一覧

メンバー一覧

スマートファルコン評価点

スマートファルコン評価点

課金の分かるサポート情報

課金の分かるサポート情報

レース展開

レース展開

速度デバフ系は独占力1が不発。

他の戦法については他のタウラス杯記事に少し書いている。

大枠の戦法としてはデバフ2枠、エース1枠で独占力を2枚持ちにする。デバフ枠の考え方は、例えば評価点11,000のAキャラしか作れないのに、評価点13,000のA+と真っ向勝負して「A+, A+, A+」 vs 「A, A, A」をするよりも、デバフで相手の評価点を下げて「B+、B+、B+」vs 「A」にしたほうが調子や事故を加味しても勝率が高いでしょ、って考え方。 B+ と表現したのは、他の記事に記録したとおりこの戦法の勝率が高かったため。

なおデバフ2枚には独占力を持たせた。自分のエースを追い込みにして独占力持ち2体も差しにすることで、独占力発動のタイミングを早めて敵4体にしっかり当てられるようにする。自分のエースが先行や逃げだと、独占力発動時に一枠分ほぼ無駄になる。

また「ためらい系」のデバフを可能な限り全脚質揃えると同時に、独占力を当てにくい差し・追い込みの敵に対して、逃げ・先行よりも優先してデバフの種類を増やして対策する事が重要と考えていた。

そういった基本方針に則って育成したのが下記の通り。育成回数が少なくて不満も多いが、下記のキャラでRound2と決勝を戦った。

前記事

あまり作り込んでいなくてデバフスキル数と賢さが足らないので、次回開催に向けて作り直す予定なので完成度は高くない。また余裕があれば別のデバフ戦法用も作っておきたい。

各ためらい系+差し・追い込みのデバフ積み。デバフ役で1度も勝ったことがないのに、なぜかこのレースでは1番人気。スーパークリークよりサトノダイヤモンドを借りたほうが良かったが、いつもの癖でスーパークリークを採用していた。

スキル構成

スキル構成

サポート一覧

サポート一覧

先行ためらいが無いが、差し・追い込みためらい、追い込み駆け引きがあったので起用。

一応この構成だと、逃げためらいと先行ためらいの入手経路が2つずつある。

サトノダイヤモンドより、差しデバフのあるタマモクロスの方が良いことに後で気が付き、シンボリルドルフではサトノダイヤモンドではなくタマモクロスを利用している。

スキル構成

スキル構成

サポート一覧

サポート一覧

ゴルシ採用理由は独占力の発動時に1枠分デバフが無駄にならないようにするため、追い込みキャラにしたかったが、手軽な追い込みはゴルシしか手持ちに居なかったため。

フレンドからスーパークリークを借りようとしたら、間違えてサトノダイヤモンドを借りていたやつ。継承もレンタルだったからリタイアするのが勿体なく続けたら、好転一足が手に入ったので金スキル2つでスタミナ合格。距離、馬場適性は極力Sになるように因子調整して、距離はSに成功したので採用。

道中の速度スキルはゴルシ固有発動タイミングで順位を上げて、ゴルシ固有発動失敗の原因になりえるので習得なし。

前のゴルシよりも緑スキルが減ったものの、適合した緑スキルは取得。緑スキルは予め出走レースが決まっている場合はかなり優秀。

スキル構成

スキル構成

サポート一覧

サポート一覧

1位と着外で綺麗に割れた。前のゴルシと比べて臨機応変は取得できたのに、視野系が取得できなかったのが原因かな?元々視野系はブロック予防効果かと思っていたが、他にも違いがあるような気がしていて、仕掛けるのタイミングに必要な気がしている。ブロックされていないのになぜか終盤に上がって来ないで、着外になっていたためそう感じた。

いまいち未だに視野系だけ効果を正しく把握していない。

勝率

勝率

全体的にデバフ以外のスキルが割とあって、ヒントを踏んでもデバフのヒントじゃないことが多く、全デバフのヒントを獲得するのは難しい。ある程度優先順位をつけたほうがいい。

イクノディクタスがイベント系デバフ2種を同時にくれることがなくてとてもつらかった。特にトリック(後)の方のイベントはかなり発生確率が低いと感じた。

ナイスネイチャは差しのためらい、ささやき、鋭い眼光の3つをヒントで得る必要があるが、同時に全部くれたことが1度あったかないかレベル。一応、イクノディクタスが鋭い眼光のヒント持ちだが、それでも同時獲得がつらい。根性ナイスネイチャはヒント率ボーナスがあるので、もう少し凸すれば楽になるかも?

タマモクロス、うぢどや”ろ”う”や”ぁよりヒントください。

調子が普通以上になる可能性が高い。私の場合は各プレイヤー毎に絶好調が1キャラ、他キャラは調子が普通となっていた。このルールによって1枚しかないエースが絶不調に陥り、絶好調と絶不調の差のような、エース間の大幅な戦力差が起きにくくなった。